четверг, 30 августа 2012 г.

Правила поведения в школе

Дорогой друг, чтобы в школе всем жилось хорошо, надо соблюдать некоторые правила поведения!

В классе

1. Если ты хочешь ответить на вопрос,  спросить о чем-то учителя, нужно поднять руку. Выкрикивать с места нельзя! Представляешь, что будет, если все начнут кричать со своих мест? 

2. Открою тебе секрет: в школе здороваются по-другому! Представляешь? Если на уроке в кабинет зашел взрослый человек, то все ученики в классе должны одновременно   в знак приветствия  встать со своих мест. Перед началом первого урока, когда я   поздороваюсь с вами, в ответ нужно кивнуть головой. Видишь, как всё просто. И говорить-то ничего не надо, зато ты проявишь себя как вежливый человек. 



3.  Во время перемены бегать по классу не нужно, ведь можно со всего маху врезаться в парту. Не думаю, что такая встреча с партой принесет тебе радость! Так что, не бегай, друг мой, в другом месте, например, в спортзале.


4. Я думаю, что ты и сам догадываешься, но драться в школе нельзя. Если ты колотишь другого человека, ты его унижаешь. Подумай об этом!

Перемещение по школе

1. По школе нужно передвигаться только шагом. Если ты попытаешься бежать, ни к чему хорошему это не приведет. Да, в коридорах школы нет парт с острыми углами, как в классе. Зато есть старшеклассники, учителя и даже директор! Представляешь, как ты летишь прямо на директора? Ага! Испугался? 

2. Если мы идем по школе всем классом, то мы идем строем.  Видел, как уточка ведет своих утят к речке? Ну теперь представь, что уточка - это учитель, утята -  это ученики, а река - это школьная столовая. 
    Когда мы идем, не нужно  толкаться. Толкнешь ты, к примеру, своего друга на лестнице и полетите вы вниз. Лететь, должна я тебе сказать, долго придется.  

В школьной столовой

1. Пищу, которую ты ешь, нужно уважать. Да-да! Тебе это кажется странным? Но только подумай, смог бы ты жить без пищи? Поэтому никогда не бросайся хлебом и другой едой

2. Поел? Убери за собой посуду. Это так просто. А как приятно будет поварам! 

3. Не толкайся в очереди за обедом, не пытайся встать впереди одноклассников. Обед от тебя никуда не убежит, поверь, а вот хорошее отношение ребят к тебе  может испариться. 

4. Не забывай и о известных тебе правилах: не чавкай, не разговаривай во время еды

5. Да, чуть не забыла, перед тем, как пойти в столовую нужно вымыть руки. Но это-то ты точно знаешь!



И еще несколько советов...

1. Ты – мальчик. Ты сильнее, чем девочка, а это значит, что ты должен помогать, когда им трудно. Будь вежливым во взаимоотношениях с ними. Когда девочка идет рядом с тобой в класс или выходит в коридор, пропусти ее вперед. Если у нее упала книжка, карандаш или портфель, не стыдись поднять и подать ей - тебе это не тяжело, а девочке твоя помощь будет приятна. Плохим мальчиком называется тот, кто бьёт девочек и обижает их. Наоборот, нужно всегда защищать девочек. Когда девочка плачет, скажи ей теплое, ласковое слово.



2. Ты - девочка. Будь скромной и вежливой. Никогда не говори своим товарищам грубых и резких слов. Когда обращаешься с просьбой, не забудь сказать "пожалуйста” (это волшебное слово). Если товарищ сделал тебе услугу, не стыдимся и поблагодарим его. Это показывает, что ты разумный и культурный человек. Будь для мальчиков примером аккуратности, старательности, воспитанности.



3. Все одноклассники  – твои товарищи. Если кто-то один из них нравится тебе больше остальных - это твой друг или подруга. А если он захочет сделать что-то плохое, отверни его от такого поступка, помоги понять, что это не хорошо.



4. Будь справедливым. Каждый раз думай над собственными поступками, и если ты в чем-то ошибся, честно признай свою ошибку перед товарищами. Этим ты не постыдишься, а наоборот, покажешь всем, что ты честный и справедливый человек. Когда сделал что-то плохое, случайно ли, или в порыве раздражения – попроси прощения. Только несправедливый человек отказывается признать свою вину и извинится за нее.



5. Будь выдержанным. Если в поведении товарища тебе что-то не нравится, не горячись, не кричи, не кидайся в драку, не плачь! Останови себя и подумай: "Может быть, я сам что-то неправильно делаю?”. Всегда лучше сперва подумать, а потом сделать, нежели наоборот.


пятница, 24 августа 2012 г.

Летняя школа учителей информатики

27 августа

9:30 – 10:30 Регистрация участников Аудитория П-13.
10:30 – 11:00 Открытие школы
11:00 – 12:30
Сетевое общество
Смелянский Р.Л., член-корр. РАН, МГУ имени М.В, Ломоносова
12:30 – 13:30
Физика и информатика
Марценюк М.А. , Пермский гос. ун-т, доктор физ-мат. наук
15:00 – 15:30
Современные способы борьбы с плагиатом
Вовк Е.Т., Учебный центр ф-та ВМК МГУ имени М.В. Ломоносова
15:30 – 16:00
Программные средства поддержки ведения урока в компьютерном классе
Майорова В.В., Учебный центр ф-та ВМК МГУ имени М.В. Ломоносова
16:00 – 17:00
Компьютерные игры - развлечение, пристрастие или диагноз?
Шевцова Ю.Б., психиатр-нарколог, кандидат мед. наук
28 августа
10:00 – 11:00
Суперкомпьютерные технологии в науке, образовании и промышленности.
Воеводин В.В., член-корр. РАН, МГУ имени М.В. Ломоносова
11:00 – 12:30
Язык программирования Питон для преподавания алгоритмизации и
программирования в школьном курсе информатике.

Андреева Е.В., СУНЦ МГУ имени М.В. Ломоносова
14:00 – 14:30
Итоги конкурса «Использование системы Flash в учебном процессе и внеурочной работе»
Вовк Е.Т., Журнал «Потенциал»
14:30 – 15:00
Опыт создания и использования Flash-проектов.
Ларина Э.С., г. Волгоград, учитель информатики
15:00 – 16:00
Использование системы Flash в проектной деятельности.
Головина Т.В., Лицей информационных технологий № 1537, Москва
16:00 – 17:00
Creative Suite 6: новый уровень креатива
Козьяков А., Компания Adobe

38 клавиатурных сокращений, которые работают в любом браузере :



Работа с вкладками :
Ctrl+1-8 – Переключение на вкладку, положение которой на панели вкладок соответствует нажатой вами цифре.
Ctrl+9 – Переключение на последнюю вкладку независимо от ее номера.
Ctrl+Tab – Переключение на следующую вкладку, то есть на одну вправо.
Ctrl+Shift+Tab – Переключение на предыдущую вкладку, то есть на одну влево.
Ctrl+W, Ctrl+F4 – Закрыть текущую вкладку.
Ctrl+Shift+T – Открыть повторно последнюю закрытую вкладку.
Ctrl+T – Открыть новую вкладку.
Ctrl+N – Открыть новое окно браузера.

Навигация:

Alt+Стрелка Влево, Backspace – Назад.
Alt+Стрелка Вправо, Shift+Backspace – Вперед.
F5 – Обновить.
Ctrl+F5 – Обновить с игнорированием кэша, то есть загрузить страницу по новой.
Escape – Остановить загрузку.
Alt+Home – Открыть домашнюю страницу.

Масштабирование:
Ctrl+»+», Ctrl+Колесо мышки вверх – Увеличить.
Ctrl+»-», Ctrl+Колесо мышки вниз — Zoom out.
Ctrl+0 – Вернуть исходный масштаб.
F11 – Полноэкранный режим.

Скроллинг:
Space, Page Down – На один экран вниз.
Shift+Space, Page Up – На один экран вверх.
Home – В начало страницы.
End – В конец страницы.

Адресная строка:
Ctrl+L, Alt+D, F6 – Выделить текст в адресной строке.
Ctrl+Enter – Автоматически добавит www. в начало и .com в конце введенного вами слова и откроет эту страницу.
Alt+Enter – Откроет набранный адрес в новой вкладке.

Поиск:
Ctrl+K, Ctrl+E – Фокусировка на встроенном в браузер поле поиска для ввода запроса.
Alt+Enter – Открыть результаты поиска в новой кладке.
Ctrl+F, F3 – Открыть инструмент поиска по текущей странице.
Ctrl+G, F3 – Найти следующее значение при поиске по странице.
Ctrl+Shift+G, Shift+F3 – Найти предыдущее значение при поиске по странице.

История & закладки:
Ctrl+H – Открыть просмотр истории.
Ctrl+J – Открыть загрузки.
Ctrl+D – Сохранить закладку на текущий сайт
Ctrl+Shift+Del – Открыть инструмент очистки истории, кэша, загрузок и т.д.

Другие функции:
Ctrl+P – Печать текущей страницы.
Ctrl+S – Сохранить страницу на жесткий диск.
Ctrl+O – Открыть файл.
Ctrl+U – Посмотреть код текущей страницы. (Кроме IE).

понедельник, 20 августа 2012 г.

Promethean ActivBoard 500 Pro


           В рамках государственного контракта на поставку компьютерного оборудования для общеобразовательных учреждений города Москвы в 2012 году более 2000 школ стали обладателями 9000 интерактивных досок Promethean ActivBoard. На мой взгляд, одна из самых совершенных интерактивных досок, открывающая неограниченные возможности учителю:

           В новой версии программного обеспечения ActivInpire 1.5 появилась панель сенсорного ввода, с помощью которой учитель сам регулирует, управляется интерактивная доска ActivBoard серии 500Pro карандашом, пальцем или обоими средствами ввода сразу. На прикосновение карандашом может быть настроено управление одной функцией, на прикосновение пальцем – другой.
          Технология мультисенсорного ввода («multitouch» – «мультитач») предназначена для управления объектами с экрана жестами пальцев рук как в реальном мире. Впервые эта технология была реализована в мобильных устройствах. Многие используют их каждый день. Теперь они доступны и в образовании. Представьте себе гигантский планшет или «iPad» с износоустойчивой поверхностью – это Интерактивная доска ActivBoard серии 500Pro. В Интерактивную доску ActivBoard серии 500Pro встроены две матрицы: электромагнитная сетка (как и в предыдущих моделях ActivBoard), обеспечивающая высокую точность построений и скорость обработки сигнала электронного карандаша, и ёмкостная технология – для реализации мультисенсорного ввода и работы жестами пальцев рук как в реальном мире.
Одним движением руки Вы модифицируете объекты, будь то простая фотография или виртуальное изображение Земли! Масштабируйте, вращайте, перемещайте – теперь это так просто!
          Возможности мультисенсорного вода и многопользовательского режима работы можно использовать как в программном обеспечении ActivInspire 1.5 так и в других приложениях. Например, в бесплатном пакете дополнений Windows 7 Touch Pack можно найти приложение Globe для обзора Земли сверху и приложение Collage для построения коллажей из коллекции изображений. В дополнение к возможностям программы ActivInspire компания Promethean разработала собственные приложения для реализации функций мультисенсорного ввода – программное обеспечение NoteBoard для записи высказываний на доску в ходе командной работы и программное обеспечение TouchPad для составления графика работ и расписаний.
Теперь на интерактивной доске ActivBoard серии 500Pro можно одновременно работать вчетвером! Широкий формат доски (диагональ активной поверхности ’87 и ‘95) предоставляет учителю и ученикам большее рабочее пространство для творчества.
         В рамку интерактивной доски ActivBoard серии 500 Pro встроена акустическая стерео-система в составе двух динамиков, усилителя и микшера, что существенно упрощает использование в ходе урока мультимедиа-ресурсов. Интерактивная доска ActivBoard серии 500 Pro оснащена также двумя USB-портам – теперь к ней можно напрямую подключать любые периферийные USB-устройства (съемные носители, принтеры, документ-камеры и т.д.).



четверг, 16 августа 2012 г.

5 самых знаменитых арестованных хакеров


Из этой небольшой статьи Вы узнаете о 5 гениальных хакерах, которые в какой-то момент совершили ошибку, за что и поплатились свободой

Хакеры — очень интересная социальная группа, у которой есть даже своя иерархия, то есть одни хакеры стоят в начале "пищевой цепи" и дёргают за все ниточки, на них лежит ответственность за распространение опаснейших вирусов, астрономические финансовые и информационные убытки целых стран, и есть хакеры, на которых сваливается вина и которые сидят в тюрьмах за чужие преступления, так называемое "пушечное мясо".

Джонатан Джеймс под псевдонимом c0nrade в 1999 году в 15 лет взломал BellSouth и сеть школы Miami-Dade, после чего пошёл дальше: получил доступ к базе данных НАСА и Министерства Обороны США, скачал оттуда програмное обеспечение общей стоимостью $1,7 миллиона, в результате властям на время пришлось закрыть целую сеть, что обошлось им в итоге в $41 000. Позже в интервью Джеймс сказал: "Сам код был дрянным… и, конечно, не стоил $1,7 миллиона, которые за него требовали". Он стал первым подростком, признанным виновным за хакерство. В 2007 году по интернету прошла огромная волна компьютерных нападений, свою причастность к которым Джонатан отрицал, но был обвинён в них и в 2008 году застрелился.

Роберт Тэппэн Моррис знаменит с тем, что создал первого известного компьютерного червя, за что впоследствии был обвинён в злоупотреблении компьютером с целью мошенничества. Он начал писать своего червя ещё учась в Корнелльском университете. По его словам, всего лишь искал способ измерить размер Интернета, но из-за некоторых логических несоответствий в коде программы в сеть попал червь, действия которого привели к сотням тысяч долларов убытков для множества компаний. Он отбыл своё наказание и сегодня работает преподавателем в Массачусетском технологическом институте

Гэри МакКиннон, более известный как "Соло", в 2001-2002 годах взломал 97 компьютеров НАСА и Военного Министерства Соединённых Штатов, удалив из них критические файлы и вообще устроил настоящий переполох в системе. Убытки от его действий тянут примерно на $700 000. Он сделал всё это, живя в Великобритании, и американское правительство столкнулось с проблемами, пытаясь добиться у британского правительства выдачи преступника. В это время у МакКиннона была диагностирована болезнь Аспергера и врачи запретили ему попадать в американские тюрьмы, т.к. там он может наложить на себя руки.

Кевин Митник в 12 лет обеспечил себе бесплатный проезд по магистральной системе Лос-Анджелеса. В 1979 году, в 16 лет он проник в сеть компании Digital Equipment Corporation и скопировал часть их программного обеспечения. Кевин отсидел год в тюрьме и ещё три года на условно-досрочном, но уж почти в самом конце сбежал и два с половиной года скрывался от властей, взламывая компьютеры и сотовые телефоны, чтобы украсть информацию из частных баз данных. Он прослушивал сотовые телефоны ФБР, ускользал от облав множество раз и даже разыскивался с помощью вертолёта. В конечном счёте Митник был пойман и осуждён за свои преступления. Через некоторое время пошли слухи о том, что хакера в качестве консультанта завербовали американские спецслужбы. Как бы там ни было, сегодня Кевин Митник управляет собственной компанией Mitnick Security Consulting LLC

Джордж Хотц, известный как “geohot”, ответственен за взломы iPhone и PS3. Взломав и открыв коды устройств, работающих на iOS, Хотц создал целую субкультуру юзеров, которые предпочитают использовать более открытую и подстраиваемую под себя операционную систему, что также включает контент, созданный самими пользователями, и даже взломанные приложения. Потом Джордж обратил свой взор на игровую консоль Sony Playstation 3. Однако, Хотц столкнулся с проблемами после публикации на своём сайте админ-ключей к консоли, позволяющих другим пользователям манипулировать системой безопасности PS3. Компания Sony подала на него в суд и выиграла доступ к большому количеству личной информации и IP-адресов.